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 令和7(2025)年度 教育の情報化に対応した学校の在り方に関する調査研究
   ~プログラミング教育の充実を目指して~(2026年3月17日更新)

  研究協力委員によるプログラミング教育授業実践

   事例1 小学6年生家庭科「ソーイングで生活を豊かに」(栃木市立合戦場小学校)

実践授業資料
 

ダウンロードはこちら(2026年3月13日作成) 

その他ダウンロード一覧

  学習指導案  指導計画(詳細)、本時の指導
  トートバッグを作ろう  Scratchのプロジェクトファイル
  ワークシート  授業配付資料

プログラムのイラストの一部に「かわいいフリー素材集 いらすとや」
  (https://www.irasutoya.com/)の画像を使っています。


   本時の展開(動画) ※公開期限は2029年3月末まで

  2(めあての確認)

3-1(家族のための製作計画)

3-2(発表)

4①(Scratchで確認)

  4②-1(グループで確認1)

4②-2(グループで確認2)

   

   事例2 小学5年生理科「ふりこの性質」(那須塩原市立東小学校)

実践授業資料
 

ダウンロードはこちら(2026年3月17日作成) 

その他ダウンロード一覧

  学習指導案  指導計画(詳細)、本時の指導
  ブランコを作ろう  Scratchのプロジェクトファイル
  ふりこヒントカード  授業配付資料
  Padletサンドボックス  デジタルキャンバスの様式
  子どもたちの振り返り  児童による授業の振り返り

プログラムのイラストに生成AIを使っています。

   本時の展開(動画) ※公開期限は2029年3月末まで

  2(本時の活動の確認)

3①-1(おすすめを考える-説明)

3①-2(おすすめを考える-活動)

3②-1(プログラミング-説明)

  3②-2(プログラミング-活動)

4(グループごとの発表)

5(まとめ)

 

   事例3 中学3年生技術・家庭科(技術分野)「情報の技術」(宇都宮市立晃陽中学校)

実践授業資料
 

ダウンロードはこちら(2026年3月12日作成) 

その他ダウンロード一覧

  学習指導案  指導計画(詳細)、本時の指導
  ワークシート  学習支援クラウドで配付した
 ワークシート
  ワークシート記入例  ワークシート記入例
  子どもたちの振り返り  生徒による授業の振り返り



   本時の展開(動画) ※公開期限は2029年3月末まで

  1(学習課題の確認)

2(課題設定の手順確認)

3(課題の解決策の検討)

4-1(プログラミングと動作確認)

  4-2(コースで動作確認)

5(本時のまとめ)

6(新たな問題発見と課題設定)

7(学習の振り返り)


  プログラミング教育計画表・単元計画
   各学校の既存の年間指導計画や単元計画を基
に、「育成を目指す資質・能力一覧表」の番号を各活動に割り当てることでプログラミング教育を再構成しました。
   これにより、年間を通して育成すべき力が明確に把握できる計画とすることができます。

  事例1(栃木市立合戦場小学校)

 

 ダウンロードはこちら 
  (2026年3月12日作成)

 

 

 

  事例2(那須塩原市立東小学校)

 

 ダウンロードはこちら 
  (2026年3月12日作成)

  

 

 

  事例3(宇都宮市立晃陽中学校)

 

 ダウンロードはこちら 
  (2026年3月12日作成)


  《 研究協力委員 》
    栃木市立合戦場小学校             教諭 萩原 益実
    那須塩原市立東小学校             教諭 千葉 慎太郎
    宇都宮市立晃陽中学校 技術・家庭科(技術分野)教諭 並木 幹太

  《 指導助言 》
    国立教育政策研究所 教育課程研究センター研究開発部 教育課程調査官
    文部科学省     初等中等教育局教育課程課    教科調査官
              情報教育振興室         教科調査官   渡邊 茂一