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情報技術科の日誌

情報技術科 キャリア形成支援事業

11月17日(火)情報技術科3年生を対象に、日本工業大学の中里教授をお迎えして、次世代ロボットについての講義をして頂きました。
    

25年後の社会は大きく変化し、ロボット(AI)が人類に大きな影響力を持つという予測は着実に進行している様です。

    

     

2時間の講義でしたが、実演や体験を交えてのお話でしたので、とても有意義な時間でした。

中でも、セグウェイの試乗体験は大変人気でした。

 


<アームロボット製作中>

・サーボモータを使って、「アームロボット」の製作をしています。
   

・現在、手首部分を製作中です。今後は更に腕の部分を製作し、
 ラズベリーパイで制御する予定です。

   


・3年生のみなさん、もう「課題研究のテーマ」は決まりましたか?
                     (情報技術科 柴山)


情報技術科2年生 事業所見学

情報技術科の2年生が事業所見学に行ってきました。

午前は日本工業大学を見学しました。

                       
大学の概要や、工学部で学ぶことができる内容などをとてもわかりやすく教えていただきました。また、学食で昼食をとらせていただき、大学の雰囲気を感じることもできました。

午後はさいたま造幣局へ見学に行きました。



身近な貨幣が製造される様子やその技術を直接見ることができ、とても良い経験になりました。

それぞれ感じたことや考えたことを、今後の進路実現にいかしてほしいと思います。

情報技術科 課題研究発表会

情報技術科の3年生による課題研究発表会を行いました。

課題研究とは、
・工業の各分野について体系的・系統的に理解するとともに、相互に関連付けられた技術を身につける。
・工業に関する課題を発見し、工業に携わる者として独創的に解決策を探究し、科学的な根拠に基づき創造的に解決する力を養う。
・課題を解決する力の向上を目指して自ら学び、工業の発展や社会貢献に主体的かつ協働的に取り組む態度を養う。
というものです。

今年の3年生の各テーマは次の通りです。
①「シューティングゲーム実機製作」
②「実用的なシンバルの製作」
③「Unreal Engine 4 ゲーム製作」
④「ゴム動力自動車」
⑤「ラジコン戦車製作」
⑥「オリジナルゲームの製作」
⑦「クレーンゲーム製作」
⑧「校内修繕活動」
⑨「ノベルゲーム製作」
⑩「喋るぬいぐるみの製作」
⑪「エアホッケーゲーム機の製作」



緊張した中での発表でしたが、各班のやってきたことを丁寧に説明することが出来ました。また、最後は学科長からの講評をいただき、今後に続く後輩達への激励にもなったと思います。

工業科研修会に行ってきました

10月29日に情報技術科の全学年で、第46回東京モーターショー2019に
行ってきました。今回のテーマは「OPEN FUTURE」。

未来の暮らしとクルマの共存をコンセプトに、電気自動車はもちろん、各社の新型車や
電気自動車、木造車、無人車など間近で見たり直接触れたりできる一大イベントです。

また自動車関連企業のブースでは、部品製作やVR映像、運転ゲームなど体験できる
ものがたくさん展示されており、最新技術を直接体感できました。

あいにくの雨模様でしたが、貴重な経験をすることができました。