中学校技術・家庭科における消費生活に関する学習効果の向上をねらった、アニメーションを用いたソフトウェア教材です。若年層の被害が多い悪質商法の事例をアニメーションを用いた物語によって提示しています。教材の各場面に各種ボタンを設置し、学習者の興味・関心に応じた調べ学習を支援しています。