活動報告

美術部活動報告

平成27年度芸術発表会

術発表会

 1月30日(土)31日(日)に、栃木市文化会館展示室において栃女芸術発表会(美術・書道)が開催され、授業で制作した作品と、部活の作品が会場いっぱいに展示されました。

 

 さらに美術部のOGも賛助出品してたり、栃女美術部がデザインした「ゆるキャラ」も応援に駆けつけてくれて活気のある展覧会になりました。

          

現在の美術部

今年の高校美術展・デザイン展に向けて制作中です

       

       

 

 平成27年度高校美術展・デザイン展

 日時 12月11日(金)から14日(月)
 場所 栃木県総合文化センター (宇都宮市・県庁前)

高校美術展・デザイン展

 鯉沼さんと、木﨑さんの2名が栃木県代表として全国総合文化祭に参加しました。

  

       全国総合文化祭(滋賀大会)
                                                            鯉沼さんの作品                    木﨑さんの作品

             

栃木女子高校芸術発表会
高校美術展に出品した作品を展示します。
                                       平成27年3月28日29日に開催しました
                                                        栃木市文化会館

 

 

授業作品も展示します。                                                

渡良瀬遊水池「ハートランド構想」

栃木市との連携プロジェクト
― 渡良瀬遊水池「ハートランド構想」―

                                                                                         

  平成25年度より、本校美術部は栃木市からの依頼により、渡良瀬遊水池のキャラクターを制作してきました。
 栃木市と何度もミーティングを重ねて、メインキャラクターの「ハーツ姫」、「渡良瀬712(ナイツ)」とサブキャラクターたちができあがりました。
 さらに、これらのキャラクターたちが活躍する絵本を発行することができました。現在は渡良瀬遊水池マップの制作に取り組んでいます。

着ぐるみが完成しました

    
       生徒たちがデザインしたキャラクターの着ぐるみが完成しました。
        

             
                  地域のイベントで活躍するキャラクターたち


          栃木市といっしょにキャラクターの設定を決めていきます。


       

                        サブキャラクターも増えました。



  ハートランドプランは、渡良瀬遊水池を多くの市民、子供たちに親しんでもらうため、遊水池を仮想の国ハートランドとして物語を展開しながら遊水池について知識を深めてもらおうという構想です。
 

           キャラクターたちは様々なところに登場します。

       
  絵本が完成しました。これからも続編、遊水池マップなどを制作していく予定です。

まんが甲子園

                        まんが甲子園大会の流れ
 
  ・ 4月中旬 まんが甲子園事務局から予選のテーマ発表
                                      ▼
  ・ 6月中旬が締切。テーマに基づいてB4イラストボードに作品を仕上げ応募
                                      ▼
  ・ 6月下旬まんが甲子園事務局から、本選出場校30校の発表
       本選用5テーマのが通知される   
                                      ▼
  ・ 本選に向けての準備(5つのテーマに基づいて作品の制作)
                                       ▼
  ・ 8月上旬、高知県高知市文化施設かるぽーとで本選「まんが甲子園大会」開催
 
       第1日目 開会式
         第一次競技会 本年度テーマ「アイドル」
         作品制作(5時間半でB2のボードに制作) 
         審査、決勝進出校発表
                (30校中15校が決勝戦進出、選外15校は敗者復活戦へ)
          敗者復活戦  
          (宿舎に帰りA2のボードに制作、提出時刻 夜0時)

   第2日目 敗者復活校発表(15校中5校が敗者復活)
         決勝戦(15校+5校 計20校) 
         作品制作(5時間半でB2のボードに制作)    
         審査
         結果発表、表彰式、閉会式、交流会

 
            大会風景                                           平成27年度予選
                                       テーマ「ハラスメント」


 平成26年度の作品

 予選 テーマ「万能細胞」 

             


1回戦 テーマ「レジェンド」

             

 

 決勝 テーマ「拡大解釈」

             

 結果 第三位でした。